Keynote-Speaker für Usability, UX und Gamification

Siegbert Mattheis ist Vortragsredner und Teilnehmer an Podiumsdiskussionen zu den Themen:

  • Usability, User Experience, User Interface Design
  • Gehirnforschung und Kreativitätstechniken
  • Gamification
Speaker Siegbert Mattheis am Pult
Siegbert Mattheis bei einem seiner Vorträge an der FOM Hochschule © Viktor Strasse

Usability begeistert – wenn man sie richtig erklärt.

Der am meisten gebuchte Vortrag ist: “Macht das Spaß oder tut das weh?” 😉

Sie haben eine Bühne, ein Publikum und ein Thema, das immer mehr Menschen bewegt: Wie machen wir Produkte, Services und Prozesse wirklich nutzerfreundlich?

Ich bin Usability-Experte (zertifiziert 2015) mit Leidenschaft – und ich bringe das Thema dorthin, wo es gehört: in die Köpfe, in die Herzen und in die Praxis. In meiner Keynote wird Usability nicht zur bloßen Theorie, sondern zur Erfahrung. Ich zeige, wie verständliches Design, einfache Abläufe und echte Nutzerorientierung Unternehmen messbar erfolgreicher machen – branchenunabhängig, inspirierend und sofort anwendbar.

Warum Veranstalter:innen mich buchen:

  1. Ich spreche Klartext: Keine Buzzwords, kein Fachchinesisch – sondern echte Aha-Momente, die hängen bleiben.
  2. Ich schlage die Brücke zwischen Strategie und Alltag: Ihre Gäste erkennen sofort, was Usability mit ihrem Business zu tun hat.
  3. Ich provoziere Denkmusterwechsel: Ich zeige auf, wo Unternehmen heute noch an sich selbst scheitern – und wie sie mit einfachen Prinzipien sofort besser werden.
  4. Ich liefere Impulse, keine Floskeln: Wer meine Keynote hört, will danach loslegen. Nicht abwarten.

Meine Zielgruppen für gute Usability und UX

  • Unternehmensentscheider:innen, die Kundenorientierung wirklich ernst nehmen.
  • Digitalverantwortliche, die Projekte erfolgreich und effizient gestalten wollen.
  • Produktteams & Entwickler:innen, die bessere Interfaces bauen möchten.
  • Marketing- und Vertriebsteams, die Conversion verstehen wollen – aus Nutzersicht.
  • HR & Organisationsentwicklung, die interne Systeme nutzbar und menschlich gestalten möchten.

Was Sie bekommen:

  • Eine inspirierende Keynote, maßgeschneidert für Ihre Branche und Ihr Event.
  • Klare Beispiele aus der Praxis – mit dem Blick fürs Wesentliche.
  • Humorvolle, interaktive Elemente, die das Publikum aktiv einbinden.
  • Eine Präsentation, die mit Denkfehlern aufräumt und Lust auf Veränderung macht.

Usability ist kein Add-on. Sie ist die Grundlage für zufriedene Nutzer:innen – und für erfolgreichen Wandel. Lassen Sie uns gemeinsam dafür sorgen, dass gute Benutzerführung nicht länger dem Zufall überlassen wird.

Buchen Sie Siegbert Mattheis als Keynote Speaker – für Events, die wirklich etwas bewegen.

Auswahl bisheriger Vorträge, Workshops, Podiumsdikussionen:

  • ITB, eTravel Stage (mehrfach), Berlin
  • Adobe DPS Symposium EMEA, London
  • BVMW Kongress, Berlin
  • Atoutfrance MICE Workshop Paris, Bordeaux
  • Atoutfrance MICE Workshop Lyon, Straßburg
  • ENIT / ITALIA Workshop Gamification, Montefiascone, Italien
  • E-Publish-Kongress, Berlin
  • Brennpunkt eTourism, Salzburg
  • Ges. f. Technische Kommunikation – tekom Deutschland e.V.
  • Adobe Digital Media Breakfast, Hamburg und München
  • Microsoft / Intoura, Berlin
  • Deutscher StiftungsTag (Bundesverband), Karlsruhe
  • Bundesverband Druck und Medien e. V. (bvdm), Berlin
  • GFFB gGmbH, Frankfurt
  • FOM Hochschule, Berlin
  • IBM Institute of Management
  • Berlin ManagerLounge, Berlin
  • Barcamp Energiesektor, Berlin

Einige Impressionen:

Publikum Fachhochschule Salzburg © FH Salzburg
Publikum Fachhochschule Salzburg © FH Salzburg
Teilnehmer beim Atoutfrance MICE Workshop im TGV © Siegbert Mattheis
Teilnehmer beim Atoutfrance MICE Workshop im TGV © Siegbert Mattheis
Vortrag Sprachsysteme © Strietzel
Vortrag Sprachsysteme © H. Strietzel
Gamification beim Sprachenlernen, FOM Hochschule © Viktor Strasse
Gamification beim Sprachenlernen, FOM Hochschule © Viktor Strasse
ENIT / Italia Workshop Montefiascone © Claudia Mattheis
ENIT / Italia Workshop Gamification in Montefiascone © Claudia Mattheis
Siegbert Mattheis mit Tablet in der Hand
London © Adobe
Teilnehmer spielen mit © Adobe
Teilnehmer spielen mit © Adobe
Gamification und Digital Marketing © Adobe
Gamification und Digital Marketing © Adobe
ITB Berlin © Claudia Mattheis
ITB Berlin © Claudia Mattheis
Speaker Gamification Siegbert Mattheis
GFFB-Kongress, Frankfurt © Hans Keller
Usability und Sprachsysteme © H. Strietzel
Usability und Sprachsysteme © H. Strietzel
Ein Redner diskutiert über Gamification und Usability in der Unternehmenskommunikation und präsentiert in einem Hörsaal mit Großbildschirm.
Gamification in der Unternehmenskommunikation © Viktor Strasse
Speaker Siegbert Mattheis am Pult
Siegbert Mattheis bei einem seiner Vorträge an der FOM Hochschule © Viktor Strasse
Begeisterte Teilnehmer des Atoutfrance MICE Workshops © Siegbert Mattheis
Begeisterte Teilnehmer des Atoutfrance MICE Workshops © Siegbert Mattheis
Vortrag Sprachen Serious Games, 4 Vortragende auf Bühne
GFFB-Kongress Podiumsdiskussion © Hans Keller